Star Control Origins. Проект «Защитник». Оборонительная система челнока

Совсем не придуманные факты про гиперпространство. Лайк и репост!
Если вы сильно-сильно разгонитесь в гиперпространстве, то войдете в ультрапространство. Оно такое же, как гиперпространство, но более ультра. Обходные пути через гиперпространство были объявлены вне закона, потому что слишком много вопросов оставалось без ответа. Если вы не отключили газ, то уже слишком поздно. Счета будут астрономическими.

Приемопередатчик гиперволн. Слухи здесь быстро расходятся
Еще одно применение измерения, которое мы называем гиперпространством, - передача сигналов быстрее скорости света. Мы до сих пор не понимаем, как удается избежать жертв в нормальном пространственно-временном континууме, хотя некоторые инопланетяне предполагают, что у Вселенной есть механизм квантового саморегулирования, который предотвращает неправильное использование этого явления. Все это неважно для практических задач коммуникации с исследовательскими кораблями и патрулями «Звездного контроля». Связь осуществляется через так называемый приемопередатчик гиперволн. Это устройство в твердом состоянии, которое больше родственного ему гипердвигателя и, что парадоксально, гораздо более энергоэффективное. Нам сказали, что дело в том, как устройство манипулирует гиперпространством изнутри собственного корпуса. Внимательный и осторожный контроль отрицательных энергетических полей позволяет этому устройству создавать колебания в гиперпространстве. Грубо говоря, это похоже на эффекты классической динамики жидкостей и электромагнетизма.

Измерение гиперпространства. Самое новое измерение.
Наше рабочее представление о гиперпространстве состоит в том, что это отдельное измерение, параллельное нашему. Это высокоэнергетическое и запутанное место, где законы пространства и времени немного отличаются. Астрофизики «Звездного контроля» еще не определили все отличия, однако самое важное и полезное из них очевидно: гиперпространство пространственно сжато, а значит расстояние в нем гораздо меньше эквивалента в нормальном пространственно-временном континууме. Путешествия и общение в этом измерении возможны благодаря энергоемким гипердвигателям, а также передатчикам гиперволн. Использование отрицательных энергетических полей позволяет этим устройствам перемещаться и передавать сигналы в двухмерной плоскости, касающейся звездной системы и других мест в нормальном пространственно-временном континууме. Эта технология станет ключом к выживанию человечества, и сейчас крайне важно узнать о ней как можно больше.

Модуль гипердвигателя. Безумная скорость! Вперед!
Это устройство, популярное среди космических рас, еще в новинку для «Звездного контроля». Основная функция любого гипердвигателя - использовать высокоэнергетические поля, созданные устройством в состоянии покоя, чтобы манипулировать пространством и временем с целью открыть окно в более высокое измерение. Более высокое измерение называется гиперпространством. Это такое место, где пространство и время совмещены и находятся параллельно друг другу. Это самый популярный способ межзвездных перелетов. Когда корабль входит в гиперпространство, гипердвигатель становится средством передвижения в этом странном измерении. С помощью расширения и подстраивания отрицательных энергетических полей можно приводить корабль в движение в нужном направлении. Благодаря уникальной природе гиперпространства любой движущийся в нем объект постоянно испытывает трение, как подводное судно. Для того чтобы космический корабль перелетел от одной звезды к другой, гипердвигатель должен тратить топливо на движение судна вопреки трению.

Проект «Защитник». Нужно хоть кого-нибудь защитить к концу миссии
Когда был основан «Звездный контроль», поступило несколько предложений о том, как человечеству продолжить изучение космоса. Учитывая, что мы объединили ресурсы Организации объединенных наций и автоматизированной экономики Земли, все были настроены оптимистично и считали, что мы воплотим задуманное в короткие сроки. Среди предложений были базы на Марсе, Титане, создание огромного флота и даже корабли поколений для путешествий в Дальний космос. Одна из немногих идей, переживших первые головокружительные дни, - корабль класса «Защитник». Самый большой и сложный корабль, который строило человечество. Он предназначался для всех ожидаемых и неожиданных задач, которые могли потребоваться от корабля такого класса и с такой высокой модульностью. Несколько стран-покровительниц подписали проект «Защитник», отправив инженеров, ресурсы и технику на тогда еще незавершенную базу в точке L4 системы Земля - Луна. Конечно, при выборе команды требования были очень высоки. Первый корабль, который должны были запустить в 2090 году, обслуживается экипажем из разных стран, хотя английский остается языком-посредником в космических операциях.

Силовая установка. На полную катушку.
Люди используют ядерный синтез уже многие годы. Но когда «Звездный контроль» искал способ создания нового межпланетного и в перспективе межзвездного космического корабля, требовалось что-то получше существующей технологии реактора с дейтерием-тритием. Когда были разработаны первые схемы класса «Защитник», уже проводились многие исследования возможности создания реактора для безнейтронного синтеза. На борту каждого корабля класса «Защитник» установлены четыре реактора, два главных и два запасных, которые используют форму безнейтронного синтеза для выработки электричества. Безнейтронный синтез - это избавление от ущерба нейтронной радиации и ионизации. Кроме того, он позволяет использовать меньше экранирования. Основной источник топлива в этих компактных реакторах - это гелий-3, который мы получаем на Луне в ограниченном количестве. Планеты-гиганты имеют огромный запас гелия-3 в атмосфере, и с расширением флота мы планируем добывать его прямо на Юпитере и Сатурне.

Модульный корпус. Искусство минимизации и максимизации.
Для создания модульной конструкции класса «Защитник» потребовалось несколько ключевых технологий. Одна из них -суперструктура, то есть прочная и гибкая основа для постоянного добавления и удаления секций корпуса во время обслуживания космического корабля. Основной корпус класса «Защитник» состоит из сплава, созданного при нулевой гравитации для создания зазоров на наноуровне. Эти зазоры, или пузыри, как их часто называют, увеличивают предел прочности суперструктуры на разрыв, снижая при этом массу, но сохраняя гибкость секретного сплава. Еще одна важная технология - сетевая и контролирующая система, которая связывает обычные и секретные технологии разных компонентов. Эта система встроена напрямую в основной корпус и позволяет «Звездному контролю» быстро оснащать корабли класса «Защитник» без значительного перемонтажа проводов. Работа, на которую раньше ушло бы несколько недель или даже месяцев, теперь занимает всего несколько часов.

Межзвездные путешествия. Млечный путь.
В долгосрочной перспективе корабли класса «Защитник» предназначены для межзвездных путешествий. С этой целью такие корабли оснащены круговым вспомогательным корпусом. Это нужно было для того, чтобы оснастить их пространственно-временными варп-двигателями Алькубьерре. Хотя энергетические и инженерные требования не смогут быть соблюдены еще в течение нескольких лет, мы ожидали получить двигатель для перемещения со скоростью выше скорости света уже к началу XXII века. Каждый модуль жизнеобеспечения имеет функции регенерации кислорода и автоматического производства еды. Уменьшенная версия этой технологии используется на Земле. Автоматические фермы выращивают генетически модифицированные круглогодичные культуры в гидропонических капсулах и цистернах для инкубации белков, чтобы создавать различные зерновые культуры, овощи, фрукты и даже мясо. Все отходы повторно перерабатываются, создавая систему полного цикла на самообеспечении.

Система сбора ресурсов. Рамка для лозоходства не прилагается.
Наши челноки оснащены уникальной системой сбора ресурсов, или СБР. Это система объединяет в себе несколько устройств и технологий для исследования, обнаружения и извлечения ресурсов с поверхности. Из-за использования техник собственной разработки и секретных технологий мы не можем подробно рассказать о системе, но раскроем базовые принципы. Сначала система обнаруживает минералы на поверхности, а также жидкости и атмосферные газы с помощью целого набора спектрометров, которые дополняют данные из сети, предоставленные кораблем класса «Защитник» на орбите. Эта информация предоставляется экипажу челнока в виде простых инструкций на экране внутри челнока. Затем система собирает нужные ресурсы, используя скоростной дизассемблер частиц и систему сбора с использованием направленной гравитации. Система способна фильтровать ненужные элементы благодаря целому набору методов, которые нужны для разных элементов и материалов. Затем собранные ресурсы сжимаются и переносятся в хранилище в ограниченном грузовом отсеке челнока. Отсек экранирован от радиации и защищен от нагрузок при отрыве от поверхности.

Оборонительная система челнока. Одному идти опасно! Возьми это!
Вероятность встретить противника на планете, особенно теперь, когда есть возможность путешествовать к звездам, видится неизбежной. В связи с этим «Звездный контроль» адаптировал старые схемы, оставленные лекситами, под продвинутую наземную оборонительную систему, которую можно установить и на челноки. Главное средство защиты - плазменная огневая система. Это устройство использует особый метод электромагнитного сдерживания, чтобы накопить водород, заряженный до состояния плазмы. Благодаря уникальным эффектам сдерживания снаряды могут самонаводиться, особенно если цель металлическая. Помимо этой системы активной обороны на челноке установлена система защиты от окружающей среды. Съемная керамическая броня, инерционные гасители на основе схем кораблей класса «Защитник» и даже продвинутая система фильтрации воздуха помогают защищать экипаж челнока от угроз. Мы надеемся, что вскоре сможем расширить эти системы благодаря открытиям в науке о материалах и пикотехнологических системах.

Усилитель прыжка. Нажмите большую красную кнопку.
Одна из технологий, разработанная с помощью лекситов, - это направленная гравитация. Она имеет несколько функций: от создания искусственной гравитации на космических станциях и кораблях до применения в многофункциональных двигателях для надземного передвижения челноков. Однако обычные двигатели могут поддерживать только определенную высоту над поверхностью. Для достижения ускорения, достаточного для выхода челнока на орбиту, понадобились ускорители. Для их создания нужно было разработать совершенно новую систему модулей для челноков, которая позволила бы подниматься над особенно сложным рельефом и препятствиями, которые встречаются при исследовании планет. Благодаря дополнительным исследованиям и инвестициям на разработку технологии направленной гравитации мы смогли внедрить ее в базовую конструкцию челнока. Для установки и поддержки усилителей прыжка на корабле класса «Защитник» должен быть установлен специальный модуль.

Star Control Origins. Звездная база

Звездная база. Гиперворота. Те же ворота, но лучше.
Гиперворота - это уникальная функция звездных баз Предтеч, которая освоена даже меньше, чем гипердвигатели. Преимущество этой инопланетной супертехнологии очевидно: вы можете бесплатно и моментально перемещаться между открытыми базами Предтеч.

Звездная база. Оснащение. Создайте неповторимый корабль.
На экране оснащения вы сможете улучшать и персонализировать флагман класса «Защитник». На узлах подвески корабля можно разместить модули. Они могут быть самыми разными: от орудий, оборудования для челнока и баков для гелия-3 до системы жизнеобеспечения для дополнительного экипажа. При оснащении корабля вам придется решить, устанавливать модули для поддержки масштабного эскорта или максимально повышать долговечность и огневую мощь флагмана.

Звездная база. Управление флотом. Советы по поводу кораблей.
На экране управления флотом вы можете просмотреть несущую способность флота, а также его текущий и максимальный размер. У разных кораблей разные требования по содержанию, поэтому тщательно выбирайте, какие корабли нанять и взять с собой. Вы также увидите, какие корабли сейчас есть в вашем флоте и какого они уровня. Есть два способа найма кораблей во флот. Первый - платить им ЕР. Кроме того, иногда благодарные инопланетяне будут давать вам корабль бесплатно, но в текущем флоте не будет свободного места. В таком случае корабль отправится на ближайшую звездную базу и будет ждать вас там. Эти корабли будут показаны на экране найма как «Бесплатные».

Звездная база. Торговля. Все дело в маркетинге.
В рукаве есть множество возможностей поторговать: на звездной базе, аванпосте или даже в самом «Звездном контроле». При покупках и продажах вы будете использовать единицы ресурсов - ЕР. Основные способы получения ЕР - это продажа редких элементов, собранных на разных планетах, и ненужных модулей, а также выполнение заданий, за которые дается награда. Вы можете купить топливо, челноки, корабли для флота, новые технологии и даже новые модули для флагмана класса «Защитник». Помните, что, устанавливая новый модуль на замену старому, вы можете положить старый модуль в багаж, а потом продать.

Полеты в космосе. Управление камерой. Свет! Камера! Мотор!
Наш продвинутый навигационный компьютер будет подстраиваться под вашу скорость, направление и интересные точки, соответствующим образом приближая и отдаляя камеру. Тем не менее мы установили возможность изменения вида вручную с помощью специальных клавиш. Это полезно, когда вам нужно взглянуть на систему целиком или рассмотреть что-то более подробно. По умолчанию вы можете использовать клавиши от 1 до 4 на клавиатуре или крестовину на геймпаде, чтобы менять масштаб камеры. По умолчанию камера настроена на автоматическое увеличение и уменьшение в зависимости от скорости.

Навигация в гиперпространстве. Только вперед!
Достигнув границы звездной системы, вы активируете модуль гипердвигателя и откроете окно в гиперпространство. В гиперпространстве управление почти такое же, как при перелетах между планетами. Особенности при перемещении в таком пространстве: повышенное использование топлива и отсутствие гравитационных колодцев, меняющих курс. В верхнем правом углу находится гиперволновой радар. В зависимости от ваших улучшений на нем будут отображаться снимки ближайших звезд и искусственных объектов, а также других межзвездных кораблей. Другие корабли будут показаны как серые треугольники, а звездные базы - как синие круги с перекрестием. Напротив радара вы увидите координаты по осям X и Y. Важно помнить, что при переходе из гиперпространства в звездную систему вы войдете в нее под тем же углом, под которым ранее вошли в гиперпространство. Замечайте планеты и корабли в системе до входа в нее. Использование преимущества гиперпространства позволит вам избежать противников и быстрее добираться до нужного места.

Экран связи. Погодите, они не поняли последнее, да?
Четкая и однозначная коммуникация будет играть ключевую роль в вашей службе в качестве представителя человечества в большом космосе. В вашем экипаже будет команда дипломатов, антропологов и ксенобиологов, но этот канал связи с Землей обеспечит постоянный доступ к лучшим умам человечества. «Защитник» U.E.S. оборудован комплексным набором средств связи и получения информации, подключенных к центральному экрану. Он автоматически подстраивает визуальные и звуковые передачи, а также пропускает всю связь через подпрограммы для перевода. При этом у него удобный интерфейс. Если вы пропустили конец разговора, используйте кнопку «Перемотка» в левой части панели управления. Для особо невнимательных или занятых капитанов мы добавили журнал со всеми диалогами, который можно просмотреть, нажав кнопку в правой части панели управления. Мало времени? Используйте клавиши с цифрами от 1 до 5, чтобы быстро выбирать дипломатические варианты.

Передвижение. Основы полетов в космосе
Во время путешествий в космосе капитан должен помнить о двух моментах. Во-первых, необходимо следить за топливом. Гелий-3, который питает реакторы корабля, не бесконечен. Во-вторых, законы Ньютона работают. Если вы перестали ускоряться, это не значит, что вы мгновенно остановитесь. Гравитационные колодцы планет и звезд, с которыми вы будете сближаться, позаботятся об этом.
Чтобы контролировать флагман и поворачивать его, используйте клавиши А и D или левый стик геймпада. Клавиша W или верхнее положение стика активируют тягу. Держите кнопку тяги, чтобы ускоряться, пока не достигнете максимального ускорения при текущей конфигурации. Для взаимодействия со станцией, кораблем или планетой просто перемещайтесь в сторону объекта. Для приветствия дружественной/враждебной планеты нажмите клавишу Е. Помните, что перед взаимодействием можно сбросить ускорение и повернуть, чтобы изменить траекторию. Попрактикуйтесь - и вы быстро привыкнете к этому.
Причины бояться землян. Больше, чем просто реалити-шоу
Если вы не смогли наладить мирные отношения с инопланетянами, что маловероятно, мы подготовили две главные причины, почему следует бояться землян. Не забывайте раздавать информационные буклеты, когда считаете нужным.
Причина № 1: у нас есть ядерное оружие, и его очень много. Вы не поверите, сколько у нас боеголовок. Вы можете подумать, что у вас на этот случай много крышек от бутылок, но это ничто по сравнению с тем, сколько у нас ядерного оружия!
Причина № 2: вы видели нашу родную планету? Посмотрите, сколько промышленных и токсичных отходов мы сбрасываем в океан! Если мы так поступаем со своей планетой, подумайте, что будет с вашей? Хорошенько подумайте, сопляки.

Правила первого контакта. По этой теме будет тест
Следует делать инопланетянам комплименты о том, как они обустроили родину. Не следует говорить новым пришельцам, что на Земле намного лучше. Следует поговорить с пришельцами об общих хобби и интересах. Не следует вступать с пришельцами в споры о галактической политике. Следует спросить координаты их родной планеты. Не следует выдавать, где находится наша родная планета.

Типы личностей планет. Тест на определение типа личности планеты не прилагается
Основываясь на точных научных и задокументированных свидетельствах, можно сказать, что у планет есть личность. Они могут быть спокойными или темпераментными. Те, кто занимаются посадкой челнока на незнакомые планеты, также говорят, что это значительно отражается на приземлении. Вот несколько таких типов личностей: плоская, полая, послушная и со скучными полюсами.

Star Control Origins. Документы. Червоточины. Исследование планет

Посмотрим, куда отправилась Алиса...
Необычное последствие регулярного использования гипердвигателя - образование вихрей измерения, которые открывают в межзвездном пространстве небольшие краткосрочные червоточины. Обычно они бесполезны для цивилизаций, открывших гипердвигатель, но в бою такие аномалии могут дать некоторые преимущества. Во время боя червоточины будут обозначаться как синие яркие точки. Обратите внимание, что они будут показаны только в тактическом интерфейсе, а невооруженным глазом их практически нельзя будет увидеть. Путешествовать через них можно в обоих направлениях, но следует выдерживать небольшую паузу. В червоточине может также оказаться оружие или другие объекты.

Документы. Битвы флотов. Все по науке.
Сотрудникам «Звездного контроля» рекомендуется практиковать ведение боя в симуляциях, которые называются «Битвы флотов». При входе в «Битвы флотов» вам будет предложено сыграть против ИИ (одиночная игра), локального противника (локального игра), создать собственную симуляцию (пользовательская игра) или рейтинговую игру по сети (быстрая игра) с другими сотрудниками «Звездного контроля». В любом режиме вам нужно будет выбрать собственный флот. У каждого корабля индивидуальные характеристики и оружие, из которых складывается общий счет флота. Каждому игроку разрешено собрать флот не более чем на 100 очков. Подумайте над выбором. Также можно выбрать пользовательские корабли во всех режимах, кроме быстрой игры. Когда будете готовы, нажмите красную кнопку, и вы окажетесь на виртуальной арене. Продумайте выбор кораблей для каждого хода во время боя. Проиграв в раунде, вы можете выбрать корабль, который покажет лучший результат против текущего корабля противника. Или оставить самые ценные корабли на конец боя. Включите смекалку.

Документы. Сбор. Ищите синие панцири
Иногда оборудование, патроны и топливо можно найти прямо на поле боя. Их можно получить на заброшенных звездных базах, старых спутниках или даже среди обломков после прошлой битвы. Пролетайте над ними, чтобы собрать и заработать бонус для всего флота.
Красные трофеи - это оборудование, которое позволит улучшить конденсаторы восстановления. Синие трофеи повысят максимальную скорость корабля. Желтые трофеи перезарядят двигатели для лучшего ускорения. Зеленые трофеи - это аптечки и оборудование для жизнеобеспечения, которые значительно повышают потенциальный размер экипажа.

Документы. Управление боем. Основы воздушного боя
Перед началом сражения вам будет предложено выбрать корабль. Вы можете взять свой флагман, который при должном оснащении станет самым мощным судном. Но помните, что потеря флагмана означает конец игры. При выборе думайте о том, какие корабли будут у противника и какие судна в вашем флоте лучше всего смогут им противостоять. Во время звездной битвы используйте клавиши WASD или аналоговый стик, чтобы поворачивать и ускоряться, а также клавиши стрельбы, чтобы использовать основное и вспомогательное оружие или модуль. Во время битвы используется псевдо-ньютоновская физика, поэтому постарайтесь воспользоваться или хотя бы не забыть про гравитационные колодцы и инерцию корабля. Используйте основную и вспомогательную клавишу стрельбы (по умолчанию левая и правая кнопки мыши или левый и правый триггеры геймпада), чтобы стрелять из уникальных основных и вспомогательных орудий. Количество патронов для большей части оружия не ограничено, но на перезарядку нужно время.

Космические опасности. Месть Ньютона II
Помимо попадания под вражеский лазер, существует еще много способов умереть в бою. Всегда следите за окружением, так как оно может представлять опасность для корабля и членов экипажа, представленных зеленой шкалой. Самые очевидные опасности: столкнуться с планетой, спутником, астероидом или даже улететь слишком далеко и попасть в радиационное облако. Правильно располагайте корабли и думайте о том, как можно подтолкнуть противника к опасным местам. Также помните про туманности. Некоторые облака частиц несут электромагнитный заряд, который опустошает конденсаторы корабля. При попадании в небольшую фиолетовую туманность ждите быстрого опустошения запасов энергии.

Исследование планет

Управление челноком. Там, куда мы едем, дороги не нужны...
Успешно приземлившись на планету или спутник, вы можете управлять челноком с помощью клавиш WASD или аналогового стика. В отличие от корабля, челнок не тратит топливо. Тем не менее вам встретится множество естественных и искусственных опасностей, которые будут блокировать доступ к определенным местам. При управлении челноком следует помнить о трех продвинутых функциях. Во-первых, это ускорение, которое по умолчанию активируется нажатием клавиши Shift. Во-вторых, антигравитационное ускорение, которое нужно разблокировать и установить на звездной базе. Оно позволяет челноку ненадолго воспарять над непроходимой поверхностью. Наконец, у челнока есть орудие, которое позволяет стрелять энергетическими снарядами с частичным самонаведением. Орудие нужно установить отдельно. Исследовав и собрав все нужное, вы можете вернуться на флагман. По умолчанию для этого нужно нажать клавишу Esc или кнопку вызова меню на геймпаде. Если собраны не все ресурсы, можно в любое время вернуться обратно.

Опасности на планетах. Пригнись и накройся.
На новых странных планетах вам могут встретиться различные природные и искусственные опасности. Это могут быть как аномально жесткие погодные условия или мощная радиация, так и автоматические дроны или агрессивные животные. Большая часть природных опасностей видна с орбиты. Температура поверхности, уровни токсичности и опасности будут указаны в интерфейсе сканирования планеты, однако подробные детали о потенциальных угрозах, например агрессивных животных, могут быть не так очевидны. Приземлившись на поверхность планеты или спутника, экипаж челнока может пострадать или даже погибнуть. Постарайтесь вернуться на флагман до того, как потеряете всех членов экипажа, иначе потеряете весь челнок.

Сбор ресурсов. Посмотри Вселенную. Собери ее богатства.
На каждом челноке есть аппарат автоматического сбора ресурсов. Советуем вам почаще использовать его для сбора важных ресурсов, пополнения баков, торговли, улучшения флагмана и расширения флота. В основном сбор ресурсов автоматизирован, однако следует помнить о паре моментов. Найти ресурсы на планетах и спутниках можно двумя способами. Во-первых, некоторые ресурсы просто «плавают» на поверхности. Пролетайте над ними, чтобы активировать сборщик, который извлечет ресурсы с поверхности. Во-вторых, есть ресурсы, которые находятся в объектах или даже в животных. Чтобы достать их, нужно будет пострелять. Помните, что вместимость челнока ограничена, а ценность у всех ресурсов разная. Она определяет, на что их можно поменять, и указана в ЕР. Часто вам придется прилетать на планету несколько раз, чтобы собрать все ресурсы.

Star Control Origins. Антропология. Разумные виды. Астрономия. Планетарные системы. Галактики

Тайвомы

Тайвомы. Не хуже всех
Тайвомы - это углеродная форма жизни, существующая в нашем регионе космоса. Имеют много общего с моллюсками. У них есть четыре рукоподобные конечности, которые не используются для передвижения. Постоянно выделяют соки. Тайвомы - очень умные и социальные создания, хотя, возможно, им не помешало бы развить навыки общения.

Земляне. Все-таки люди
Большинство форм жизни в Галактике называют себя созвучно названию родной планеты, и подобно им мы стали называть собственный вид, людей, Homo sapiens, землянами.
Земляне - это приматы семейства гоминид. Двуногие и прямоходящие. Очень ловки и имеют естественную склонность к использованию инструментов. Благодаря наличию очень развитых языковых способностей, этот вид стал доминировать на Земле.
Люди также отлично владеют символической коммуникацией, используя для этого руки и выражение лица. К сожалению, эта выразительность может помешать при некоторых сценариях первого контакта, поэтому мы рекомендуем капитанам снизить эмоциональность.

Скрайвы. Согласно опросам, больше всех склонны к геноциду
Скрайвы - это крупные углеродные формы жизни с кентавроподобным телом. Получить больше информации оказалось затруднительно в связи со склонностью к ношению церемониальной брони и по другим крайне важным причинам.

Астрономия. Планетарные системы.
Красные гиганты. Большие. Даже слишком
Красный гигант - это огромная яркая звезда на последних этапах жизненного цикла. Ее внешний слой расширяется, создавая большую окружность с температурой поверхности около 5000 Кельвинов. Принадлежит к спектральным классам К и М. Самые распространенные красные гиганты - это звезды ветви красных гигантов, в которых водород становится гелием в оболочке, окружающей мертвое гелиевое ядро.

Голубые звезды. Большие, красивые, голубые
Звезды спектрального класса 0 с ярким голубым сиянием. Для звезд этого типа характерны линии поглощения гелия-М и мощные линии ионизированных элементов. Голубые звезды очень редки: всего 0,00003% главной последовательности являются звездами спектрального класса 0.

Коричневые карлики. Еще один звездный объект
Эти субзвездные объекты находятся где-то между тяжелыми газовыми гигантам и самыми маленькими звездами. Их масса составляет примерно 80 масс нашего Юпитера. Меньшие объекты называются субкоричневыми карликами, а большие - малыми красными карликами.
Несмотря на скучное название, для человека коричневые карлики кажутся пурпурными или на тон краснее этого. Они почти не выделяют видимый свет.

Белые карлики. Маленькие, но яркие
Это остатки звездного ядра, в основном состоящие из вырожденного электронного газа. Белые карлики имеют очень высокую плотность и массу, равную нашему Солнцу, но по размерам ближе к Земле. Яркость белых карликов обеспечивается за счет выделения накопленной тепловой энергии. Синтез в них не происходит, потому что это мертвые звезды. Ближайший к нам белый карлик - Сириус В.

Красные карлики. Встречаются часто, но все равно ценятся
Красный карлик - это небольшая звезда спектрального класса М из главной последовательности. Они довольно холодные: их температура ниже 4000 Кельвинов. Иногда в эту категорию также включают звезды спектрального класса К из главной последовательности.
Красные карлики - самый распространенный тип звезд в рукаве Ориона. Однако из-за относительно малой яркости их трудно увидеть на ночном небе. Проксима Центавра, ближайшая к нам звезда, является красным карликом.

Желтые звезды. Ты мигай, звезда ночная
Желтые звезды - звезды главной последовательности спектрального класса G, в том числе и наше Солнце, которое, в сущности, является желтым карликом. Как и другие звезды главной последовательности, эти звезды в своем ядре превращают водород в гелий.
Кроме Солнца, другие известные желтые звезды - это альфа Центавра А, тау Кита и 51 Пегаса.

Астрономия. Галактики
Сектор скрайвов. Сектор, где царят скрайвы
Ближайший участок космоса, включающий в себя Землю и некоторые другие космические цивилизации. Часто называется сектором скрайвов в честь империи скрайвов, которая совсем недавно доминировала в регионе.

Рукав Ориона. Козырь в рукаве
Рукав Ориона - это небольшой галактический рукав. Его размеры составляют 3500 световых лет в ширину и 10 ООО световых лет в длину. Здесь находится наш межзвездный район с тысячами звезд и множеством потенциально обитаемых планет. Полное название - рукав Ориона-Лебедя.

Середина рукава. Здешние места
Внутри рукава Ориона есть середина рукава - область неправильной формы в межзвездной среде, иногда называемая Местный пузырь. Она находится примерно в 8000 парсеков, или 26 ООО световых лет, от центра Галактики.

Star Control Origins. Антропология. Известная история

Скрайвы

Основание «Звездного контроля». Ищем сотрудников
Вскоре после того, как лекситы покинули Землю, крупнейшие державы создали новый союз. Под эгидой ООН была учреждена новая научная и военная космическая организация - «Звездный контроль». Наша миссия состоит в следующем: восстановить присутствие людей в космосе. Способствовать развитию научного знания и технологического мастерства человечества. Поддерживать оборонительные силы, способные противостоять внешним угрозам. И узнать, что стало с лекситами. «Звездный контроль» существует за счет средств крупного международного фонда, а также частных инвестиций многих инновационных компаний, в том числе Дариус Роботикс и Сора-Ництан Дайнемикс. У нас достаточно людей, но мы ограничены в источниках добычи редких элементов, необходимых для восстановления нашего космического флота. Ожидается, что «Звездный контроль» будет самостоятельно добывать ресурсы для своих нужд на других планетах Солнечной системы и в поясе астероидов.

Древняя история галактики. Все это уже происходило
Высокоразвитые цивилизации населяли Галактику почти с самого момента ее появления. В регионе, ближайшем к Земле, самой выдающейся (и молодой) из них была группа инопланетян, которых называли Предтечи. Эти могущественные создания покинули те места - или вовсе перестали существовать - примерно 200 ООО лет назад.
Этот период остается загадкой для «Звездного контроля», и, несмотря на то что наша миссия связана с событиями современности, мы призываем всех капитанов искать любую информацию об эпохе Предтеч. Кем бы ни были эти инопланетяне, их влияние ощущается даже спустя столько времени после их исчезновения, и чем больше мы узнаем о них, тем большее получим преимущество.

Сингулярность. Увидимся на другой стороне
В 2030 году человечество увидело нечто удивительное. Рождение первого сильного искусственного интеллекта. Создание корпорации «Прометей», гиганта информационных технологий во владении и под управлением двух лекситов, специалистов по технологиям, которые стали звездами отрасли. Вскоре после этого ИИ объединился с одним из своих создателей в попытке понять человечество.
В последующие годы появлялись новые ИИ, и все больше людей объединяли свой разум с машинами. Тогда эти создания стали чем-то другим. Это были не люди, не машины, а постчеловеческие существа, которые взяли себе имя прародителей - лекситы.
Десятилетия эти создания существовали рядом с миллиардами людей из плоти и крови. Им были рады настолько же, насколько боялись. Одним из преимуществ, которое давали лекситы, было создание полностью автоматизированной экономики и устранение ручного труда с помощью технологических даров постлюдей.

Империя скрайвов. «Цивилизация»
Скрайвы были одной из последних рас Фракции восьми. Как известно, они презирали Фракцию за ее жестокость и упадок. Разработав мощное оружие, скрайвы уничтожили всех членов Фракции, а на ее месте создали более открытую и доброжелательную систему, в которой молодым цивилизациям было позволено развиваться естественно и в собственном темпе.
Спустя тысячелетия кое-что изменилось, и скрайвы стали гораздо менее терпимыми к низшим расам. Обычно они не раскрывают свои исторические записи другим инопланетянам, поэтому то, что случилось, остается загадкой.

Фракция Восьми. Ушли, но не забыты. Но все же ушли
Небольшая метацивилизация, образовавшаяся в этом районе после ухода Предтеч. Восемь отдельных цивилизаций примерно одинаковой мощи, объединившись, начали уничтожать другие расы, так чтобы осталось всего восемь видов. В дальнейшем это приняло форму некоего ритуального суда, и появление любой молодой цивилизации означало для нее схватку с одним из членов Фракции за право существовать.
Фракция исчезла вскоре после появления империи скрайвов. Как это произошло, нам до сих пор неизвестно. Тем не менее возможно, что еще остались какие-то следы Фракции восьми, а с ними и возможность обнаружить новые технологии или даже союзников.

Несчастье при Жезеро. Еще один маленький шаг для человека. Шаг не туда
После нескольких удачных посадок на Марс было решено начать его колонизацию. В 2041 году первые аппараты были отправлены в район возле кратера Жезеро, обнаруженного в ходе одной из предыдущих миссий. Скорее всего, этот кратер изначально был озером. Последующие исследования осадочных слоев могли бы подтвердить существование древних форм жизни на Марсе.
К сожалению, то, что должно было стать шагом в новый и прекрасный мир, стало самой большой катастрофой человечества в космосе. Спустя всего 47 дней после первой миссии была зафиксирована солнечная вспышка. Несмотря на то что сам аванпост не пострадал, вспышка значительно нарушила работу нескольких объектов на околоземной орбите, где находился транспорт для пополнения запасов марсианской колонии.
При помощи лекситов большая часть объектов на 030 была восстановлена, но слишком поздно, чтобы спасти колонию на Марсе. Нехватка ожидаемых ресурсов, сбои в работе оборудования и восстание персонала базы стали причиной смерти 196 пионеров миссии из 200. События, названные «Несчастье при Жезеро», остановили попытки колонизации других планет еще на несколько десятков лет.

Исход. Величайшая загрузка в истории
Даже сейчас мы не до конца уверены, что произошло с лекситами в 2085 году. Всем известно, что случилось в итоге. Однако все еще неясно, каким образом лекситы смогли почти полностью захватить контроль над космической программой человечества, а также каков истинный масштаб последствий. Все судна и спутники любого государства, военные и гражданские, каким-то образом перешли под власть лекситов.
К тому моменту нашей истории мы уже знали, что лекситы эволюционировали практически до божеств по сравнению с обычными людьми из плоти и крови. С ростом их вычислительной мощности угасал интерес к нам. В даркнете ходят слухи о размолвках между лекситами и главами государств, но официально они не подтверждены. Какова бы ни была причина, лекситы явно решили взять все в свои нематериальные руки. Жертв не было, но они лишили страны всех космических активов, кроме спутников для связи.
Сначала лекситы полетели на Луну и временно базировались там. Очевидно, они готовились к более масштабному перелету по Солнечной системе. С тех пор о лекситах мы ничего не слышали. Мы даже не уверены, остались они в системе или отправились в великое космическое путешествие до альфы Центавра или другой звезды. После этого драматического исхода ООН наложила строгий запрет на разработку нового сильного искусственного интеллекта.

  • Яндекс.Метрика