Encased Карта Как покупать товар без игровой валюты

Encased Оружие Броня Реликты

Encased Оружие 

Изношенная Винтовка СР Ф1 (Легкое оружие, ОД6)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 3,5 кг
Модификаторы
Скорость перемещения -0,2
Урон
Механический 30-35 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 5 м
Средний диапазон: 5 м – 16 м
Дальний диапазон: 16 м – 24 м
Модификатор крит. 300%
Вероятность заклинивания: 6%
Патроны калибр: 5,56 мм
Размер обоймы: 4
Перезарядка: ОД3
Ка «Модерн», МОД. 2 (Легкое оружие, ОД4)
Требования
Требуемый уровень: 1
Сила: 4
Вес: 3,5 кг
Модификаторы
Скорость перемещения -0,2
Урон
Механический 10-15 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 10 м
Средний диапазон: 10 м – 18 м
Дальний диапазон: 18 м – 24 м
Модификатор крит. 125%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: 5,56 мм
Размер обоймы: 20
Перезарядка: ОД3
Автомат ШАК-12 МОД.1 (Легкое оружие, ОД4)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 2,7 кг
Модификаторы
Скорость перемещения -0,2
Урон
Механический 10-14 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 3 м
Средний диапазон: 3 м – 14 м
Дальний диапазон: 14 м – 21 м
Модификатор крит. 125%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: 5,56 мм
Размер обоймы: 20
Перезарядка: ОД3
КС-23 с прикладом (Легкое оружие, ОД4)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 3,2 кг
Урон
Механический 13-16 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 3 м
Средний диапазон: 3 м – 9 м
Дальний диапазон: 9 м – 12 м
Модификатор крит. 150%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: .12, ружейный
Размер обоймы: 6
Перезарядка: ОД4
HORIZON MINI (Тяжелое оружие, ОД5)
Требования
Требуемый уровень: 1
Сила: 6
Тяжелое оружие: 40
Вес: 8 кг
Модификаторы
Класс защиты: -2
Скорость перемещения -0,5
Инициатива: -2
Урон
Механический 12-21 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 4 м
Средний диапазон: 4 м – 9 м
Дальний диапазон: 9 м – 18 м
Модификатор крит. 125%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: 7,62 мм
Размер обоймы: 30
Перезарядка: ОД4
MS9 (Тяжелое оружие, ОД5)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 2,5 кг
Модификаторы
Скорость перемещения -0,5
Инициатива: -2
Урон
Механический 12-21 (100% урона оружием)
Показатели
Дальний диапазон: 0 м – 20 м
Модификатор крит. 0%
Патроны калибр: 40 мм граната
Размер обоймы: 1
Перезарядка: ОД1
КС-23 с прикладом (Хай-тек оружие, ОД4)
Требования
Требуемый уровень: 1
Сила: 6
Тяжелое оружие: 45
Хай-тек оружие: 60
Вес: 6 кг
Модификаторы
Скорость перемещения -0,5
Инициатива: -2
Урон
Термический 18-24 (100% урона оружием)
Показатели
Слепая зона: 0 м – 1 м
Дальний диапазон: 1 м – 10 м
Модификатор крит. 250%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: (Dummy Топливо огнемета)
Размер обоймы: 12
Перезарядка: ОД4
Криолазер «Борей-М» (Хай-тек оружие, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Наука: 40
Вес: 2 кг
Урон
Криогенный урон 11-13 (100% урона оружием)
Эффекты
Замерзание в течении 2 ходов: 50%
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 14 м
Модификатор крит. 175%
Вероятность заклинивания: 2%
Патроны калибр: Оружейная батарея
Размер обоймы: 8
Перезарядка: ОД2
Пневматический гвоздемет «Краут» (Хай-тек оружие, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 1 кг
Модификаторы
Хай-тек оружие: +15
Урон
Механический урон 8-9 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 4 м
Дальний диапазон: 4 м – 10 м
Модификатор крит. 250%
Вероятность заклинивания: 3%
Патроны калибр: Пневмобаллон
Размер обоймы: 10
Перезарядка: ОД2
Скальпель (Холодное оружие, ОД2)
Требования
Требуемый уровень: 2
Ловкость: 3
Холодное оружие: 40
Медицина: 40
Вес: 0,5 кг
Урон
Механический урон 1-3 (100% урона оружием)
Показатели
Модификатор крит. 200%
Бандитская дубина (Холодное оружие, ОД4)
Требования
Требуемый уровень: 3
Ловкость: 5
Холодное оружие: 55
Вес: 4 кг
Модификаторы
Инициатива: -2
Шанс крит: +1
Криминал: +1
Урон
Механический урон 8-14 (100% урона оружием)
Показатели
Модификатор крит. 130%
Дубинка «Судья Бэт» (Холодное оружие, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 1 кг
Модификаторы
Холодное оружие: +15
Урон
Механический урон 5-10 (100% урона оружием)
Показатели
Модификатор крит. 125%
Плотницкий молоток (Холодное оружие, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Ловкость: 2
Вес: 0,5 кг
Урон
Механический урон 3-5 (100% урона оружием)
Показатели
Модификатор крит. 125%
Электрическая дубинка (Холодное оружие, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Ловкость: 4
Хай-тек оружие: 25
Холодное оружие: 55
Вес: 1,5 кг
Урон
Механический урон 1-5 (100% урона оружием)
Энергетический урон 8-10 (100% урона оружием)
Эффекты
Поражен током в течении1 хода: 50%
Показатели
Модификатор крит. 125%
Пси-перчатка «Спект» МОД.2 (Псионика, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 0,9 кг
Модификаторы
Псионика: +15
Урон
Псионический урон 6-10 (100% урона оружием)
Показатели
Ближний диапазон: 0 м – 18 м
Модификатор крит. 200%
Шоковая граната (Устройства, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 1 кг
Урон
Энергетический урон 25-30 (100% урона оружием)
Эффекты
Поражен током в течении 2 ходов: 100%
Показатели
Дальний диапазон: 0 м – 15 м
Модификатор крит. 150%
Светошумовая граната (Устройства, ОД3)
Требования
Требуемый уровень: 1
Вес: 3 кг
Эффекты
Полная слепота в течении 2 ходов: 100%
Показатели
Дальний диапазон: 0 м – 15 м
Модификатор крит. 150%
Encased Броня
Штаны «Айзек» (Штаны)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +2
Энергетическая защита: +10
Механическая защита: +7
Криозащита: +12
Сохраняемые очки действий (ОД): +2
Штаны «Айзек» (Штаны)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 6
Модификаторы
Энергетическая защита: +10
Криозащита: +12
Сохраняемые очки действий (ОД): +2
Штаны «Фильтрон-М» (Штаны)
Вес: 1,5 кг
Требования
Требуется уровень: 6
Модификаторы
Энергетическая защита: +12
Биозащита: +12
Сохраняемые очки действий (ОД): +1
Штаны охранника «Темп-2М» (Штаны)
Вес: 0,5 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +2
Энергетическая защита: +5
Механическая защита: +10
Термозащита: +5
Сохраняемые очки действий (ОД): +2
Рабочие штаны «Трудоголик» (Штаны)
Вес: 0,5 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +1
Механическая защита: +7
Биозащита: +7
Термозащита: +10
Сохраняемые очки действий (ОД): +2
Полевые брюки «Ревизор» (Штаны)
Вес: 0,4 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Уклонение: +10
Речь: +10
Криозащита: +7
Термозащита: +7
Максимум (ОД): +1
Гермокостюм «Барьер» (Куртка)
Вес: 3 кг
Требования
Требуется уровень: 7
Модификаторы
Класс защиты: +2
Энергетическая защита: +10
Биозащита: +20
Криозащита: +7
Очки здоровья (ОЗ): +25
Рабочая роба «Честный Джон» (Куртка)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 7
Модификаторы
Класс защиты: +2
Механическая защита: +15
Биозащита: +10
Термозащита: +30
Очки здоровья (ОЗ): +15
Рабочая роба «Честный Джон» (Куртка)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +3
Механическая защита: +15
Биозащита: +10
Термозащита: +30
Очки здоровья (ОЗ): +15
Куртка «Лазурь-А» (Куртка)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +2
Механическая защита: +10
Энергетическая защита: +10
Криозащита: +15
Очки здоровья (ОЗ): +15
Куртка «Лазурь-А» (Куртка)
Вес: 3 кг
Требования
Требуется уровень: 6
Модификаторы
Класс защиты: +1
Механическая защита: +10
Криозащита: +15
Очки здоровья (ОЗ): +15
Броня налетчиков (Куртка)
Вес: 4 кг
Модификаторы
Харизма: -1
Класс защиты: +13
Механическая защита: +9
Биозащита: +9
Охранный комбинезон «Часовой» (Куртка)
Вес: 2 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +3
Механическая защита: +25
Энергетическая защита: +5
Термозащита: +15
Криозащита: +10
Очки здоровья (ОЗ): +20
Походный костюм менеджера «Вождь» (Куртка)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 7
Модификаторы
Уклонение: +15
Речь: +15
Лидерство: +15
Очки здоровья (ОЗ): +15
Рукавицы «Фемида» (Рукавицы)
Вес: 0,3 кг
Требования
Требуется уровень: 5
Модификаторы
Легкое оружие: +10
Стартовые (ОД): +2
Рабочие перчатки (Перчатки)
Вес: 0,3 кг
Требования
Требуется уровень: 1
Модификаторы
Механическая защита: +7
Шипастые наручи (Перчатки)
Вес: 1,5 кг
Модификаторы
Класс защиты: +8
Стойкость: +6
Механическая защита: +7
Биозащита: +7
Инженерные перчатки «Фиксер» (Перчатки)
Вес: 0,4 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Устройства: +15
Техника: +15
Энергетическая защита: +10
Криозащита: +15
Сохраняемые ОД: +1
Армированные пустынные сапоги (Ботинки)
Вес: 1 кг
Модификаторы
Класс защиты: +8
Механическая защита: +7
Биозащита: +7
Патрульные сапоги «Маневр» (Ботинки)
Вес: 0,4 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Класс защиты: +2
Инициатива: +2
Механическая защита: +7
Энергетическая защита: +5
Термозащита: +3
Рабочие ботинки «Волонтер» (Ботинки)
Вес: 0,3 кг
Требования
Требуется уровень: 4
Модификаторы
Класс защиты: +1
Скорость перемещения: +0,3
Механическая защита: +5
Биозащита: +3
Термозащита: +7
Походные ботинки «Гермес» (Ботинки)
Вес: 0,3 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Скорость перемещения: +0,4
Уклонение: +10
Энергетическая защита: +5
Биозащита: +5
Криозащита: +5
Кепка «Ночной дозор» (Кепка, Маска)
Вес: 0,2 кг
Требования
Требуется уровень: 4
Модификаторы
Стойкость: +1
Уклонение: +10
Механическая защита: +5
Термозащита: +3
Криозащита: +3
Шлем «Дюваль» (Шлем)
Вес: 1,5 кг
Требования
Требуется уровень: 7
Модификаторы
Класс защиты: +2
Стойкость: +3
Механическая защита: +10
Термозащита: +10
Наушники «Стромболи» (Шлем)
Вес: 0,5 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Внимание: +2
Точность: +2
Стойкость: +2
Механическая защита: +7
Термозащита: +7
Инженерный визор (Шлем, Маска)
Вес: 0,5 кг
Требования
Требуется уровень: 8
Модификаторы
Уклонение: +10
Точность: +5
Стойкость: +2
Механическая защита: +7
Криозащита: +10
Шлем маска Налетчика (Шлем, Маска)
Вес: 2 кг
Модификаторы
Харизма: -1
Класс защиты: +3
Механическая защита: +10
Биозащита: +10
Шлем рабочего (Шлем)
Вес: 1 кг
Требования
Требуется уровень: 3
Модификаторы
Класс защиты: +1
Стойкость: +2
Механическая защита: +5
Термозащита: +7
Солдатский пояс (Пояс)
Вес: 0,5 кг
Модификаторы
Переносимый груз: +1
Инициатива: +1
Слоты реликтов: +2
Слоты на поясе: +2
Пояс рабочего (Пояс)
Вес: 0,5 кг
Модификаторы
Переносимый груз: +5
Слоты реликтов: +1
Слоты на поясе: +4
Encased Вещи
Обычный рюкзак (Рюкзак)
Вес: 1 кг
Модификаторы
Переносимый груз: +8
Обычный рюкзак (Рюкзак)
Вес: 1 кг
Модификаторы
Переносимый груз: +9
Слоты на поясе: +1
Encased Реликты
Реликт (Реликт)
Вес: 0,3 кг
Модификаторы
Пси-защита: +7
Реликт «Панацея» (Реликт)
Вес: 0,15 кг
Модификаторы
Регенерация: +1
Очки здоровья (ОЗ): +2
Загадочный шар (Реликт)
Вес: 0,4 кг
Модификаторы
Механическая защита: +5
Пушинка (Реликт)
Вес: 0,05 кг
Модификаторы
Переносимый груз: +10
Механическая защита: -1
Стойкость: -1

Encased Вступление Системные требования Чит коды

Encased – пошаговая научно-фантастическая RPG. Принимай решения, сражайся, изучай аномалии, выживай, крафти и находи снаряжение в аномальной Зоне под Куполом, отрезанном от внешнего мира. Игра для тех, кто любит Fallout, Divinity: Original Sin, Wasteland и Shadowrun. Это дань уважения “Пикнику на обочине” и оригинальному Fallout. Сражайся с врагами, исследуй аномальную пустошь, прокачивай героя, примкни к одной из сил разрушенного мира в новой апокалиптической пошаговой RPG.
Системные требования.
Минимальные:
ОС: Windows 64-bit (7SP1/8/8.1/10)
Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 660m
DirectX: Версии 11
Место на диске: 6 GB
Звуковая карта: DirectX совместимая звуковая карта
Рекомендованные:
ОС: Windows 64-bit (8/8.1/10)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: Версии 11
Место на диске: 6 GB
Звуковая карта: DirectX совместимая звуковая карта
Encased Читы для игрока цвета фракции черный
Сперва нажмите ~ tilde
Откроется консоль
В консоли вводите чит-коды, соблюдая шрифт
Числовое значение вводить от 1 до 102400
Деньги
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Combonds,10000)

Аптечки, энергетики, стимуляторы
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Stimpak,5)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Energon,5)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,5)

Реликты
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Panacea,5)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Triskele,5)

Патроны
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12,500)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_40mm,50)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_EnergyCell_Dummy,100)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12,100)

Предметы
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_A,1)
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_B,1)
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_C,1)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_AdvancedLockpick,2)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Electronic_Repair_Kit,2)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Mechanic_Repair_Kit,2)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Lockpick,2)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Weapon_Cleaning_Kit,2)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Hacking_Programs,2)

Питание
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Noola_Noodles,2)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Instant_Coffe,2)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,2)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Shhow,10)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,20)

Книги
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HeavyArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_SmallArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_MeleeArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HandToHand,1)
Encased Читы остальные
Сперва нажмите ~ tilde
Откроется консоль
В консоли вводите чит-коды, соблюдая шрифт
Числовое значение вводить от 1 до 102400
Добавить можно ( Weapons,Books,Perks,Artifacts,Medicine,Amunnition)

Характеристики и умения:
Cheats.UpgradeAllCharacterSkills (значение)
Cheats.AddExp (значение) пример: Cheats.AddExp (1000)
Cheats.DamageImmune (значение)
Cheats.StopCombat (значение)
Cheats.ChangeRadiation(значение)

Cheats.AddItem (добавить денег, оружие и боеприпасы)
пример: добавить денег (99999):
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Combonds,99999)

Оружие:
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Andromeda_2A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SMG_Mac_Base,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SMG_Pine_Base,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_raider_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_Modern_2A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_Modern_1A,1)

Боеприпасы:
Cheats.AddItem(Data.Weapons.TML_Gren_Molotov_Cocktail,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_10mm,100)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_556mm,300)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_762mm,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_40mm,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_EnergyCell_Dummy,100)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Heavy.TML_WPN_MachineGun_Minimi_1A,к-во)

Перки:
Cheats.AddPerk(Data.Perks.TheArtistOfWar)
Cheats.AddPerk(Data.Perks.Book_Study_HandToHand)

Предметы, инструменты:
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_A,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_B,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_C,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_AdvancedLockpick,10)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Electronic_Repair_Kit,10)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Mechanic_Repair_Kit,10)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Lockpick,10)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Weapon_Cleaning_Kit,10)
Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Hacking_Programs,10)

Припасы и амуниция:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_beans,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Noola_Noodles,20)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Instant_Coffe,20)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,20)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HeavyArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_SmallArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_MeleeArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HandToHand,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Shhow,20)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Energon,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Panacea,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Triskele,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Backpack_Advanced_Backpack,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Backpack_Simple_Backpack,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Science_Belt,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Worker_Belt,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_Raider_1A,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_Raider_1A,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_Raider_1A,к-во)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_Raider_1A,к-во)

Пример, добавить антирадар:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,5)

Пример, добавить Stimpak:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Stimpak,5)

Пример, добавить шлем:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_FirstSettler,1)

Коды для:
Оружие:
Cheats.AddItem(Data.Weapons.TML_WPN_CommunityGun,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_2B,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_2A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Psi.TML_WPN_Psi_Glove_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1B,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1C,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Machete_1H_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_TechHammer_2H_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_TechHammer_2H_1B,1)

стартовая броня:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_WhiteWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_WhiteWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_BlackWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_BlackWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_SilverWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_SilverWing_Start,1)

Перки в зависимости от "цвета" фракции:
Cheats.AddPerk(Data.Perks.BlackW_StartPerk)
Cheats.AddPerk(Data.Perks.BlueW_StartPerk)
Cheats.AddPerk(Data.Perks.OrangeW_StartPerk)
Cheats.AddPerk(Data.Perks.SilverW_StartPerk)
Cheats.AddPerk(Data.Perks.WhiteW_StartPerk)

Оружие:
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Companions.TML_WPN_AR_Siroyama,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1B,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1C,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_SHAK_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SR_FRF1_A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Heavy.TML_WPN_MachineGun_RPD44,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_SurgicalBlade_1H_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Bat_2H_A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Club_Raider_2H_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Gas_1H_A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Gas_2H_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Mechanic_1H_A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Andromeda_1A,1)
Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Nailgun_Base,1)

Боеприпасы:
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_GasCylinder_Dummy,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12AP,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44AP,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44FMJ,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44JHP,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_556mmAP,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_762mmAP,к-во)
Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_9mmAP,к-во)

Детали для крафта:
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HighTechArms,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Armor_Plate,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Blade,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Bolts,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Broken_Grass,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Broken_Scissors,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_12ga,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_44Magnum,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_556mm,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_762mm,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_9mm,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Cockroach_Egg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Cockroach_Leg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Duck_Tape,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Electrical_Items,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Fabric,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Gun_Powder,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Handgun_Bullet,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Leather_Strip,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Matches,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Nails,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Oil_Bottle,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Plastic_Garbage,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Eye,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Leg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Tail,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rare_Earth_Metals,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Relic_Debris,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Scissors,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Sheet_Of_Paper,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Springs,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Tin_Can,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Wiping_Rod,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Wooden_Bar,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Alcohol_Bottle,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Beer_A,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Beer_B,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Sanitizer,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Boiled_Cockroach_Egg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Boiled_Egg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_Beans,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_Meat,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Egg,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Fried_Rat,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Lunch_Balance,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Onion,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Potato,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Roast_Cockroach_Legs,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Roast_Rat_Eye,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_SAM,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Warmed_Canned_Beans,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Warmed_Canned_Meat,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Aeroplan,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_CigarettesWaywardExtra,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_DimeBag,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Glue_Bottle,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Mercury_Bottle,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Neocitam,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_BlackPin,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Dowle,1)

Амуниция
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Soldier_Belt,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_BlackWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_BlueWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_DLC,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_OrangeWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_SilverWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_WhiteWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_BlackWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_BlueWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_OrangeWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_SilverWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_WhiteWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_WW_T1L3,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_BlackWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_BlueWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_OrangeWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_SilverWing_Start,1)
Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_WhiteWing_Start,1)

Скорость в игре Увеличить\Уменьшить:
Cheats.SpeedUpGame(2)
Cheats.SlowDownGame(2)
Не применять значения: 0, 0.5, 1.5 и т.п. (дробные) значения!

  • Яндекс.Метрика