Видео материалы игры The Outer Worlds 01-05

Прохождение игры The Outer Worlds Второстепенные задания Часть 06

Рок, постигший роузвей
Сигнал бедствия из Роузвей, корпоративного городка на Терре-2 неожиданно прервался. Выясните, что случилось. Вы забрали документы у Кассандры О'Мэлли, лидера бандитов, и вернули их Антону. Ученый был несказанно рад воссоединиться со своей зубной пастой.
Задачи
Ответьте на сигнал бедствия. Вероятно, сигнал отправили с роузвейской радиовышки. Отправляйтесь туда и выясните причину.
Найдите сейф Антона. Вас просят принести документы из сейфа в кабинете Антона Крейна. Кабинет Антона находится в секретной лаборатории «Тети Клео», расположенной в конце мощеной дороги на юг из Роузвей. Сейф Антона взломан, а документы украдены. Похоже, бандиты успели его обчистить.
(Необязательно.) Разберитесь с раптидонами. В подземной лаборатории свободно гуляют раптидоны. Антон будет очень признателен, если у вас получится усмирить или уничтожить их всех. Антон предпочел бы, чтобы вы обезвредили животных, в частности матку раптидонов, газом из специального устройство в лаборатории. Вы нашли емкость с усыпляющим газом. Трех таких хватит, чтобы обезвредить раптидонов в лаборатории. Емкости следует установить рядом с вентиляционной системой в инкубаторе раптидонов. После установки трех емкостей с усыпляющим газом вы сможете использовать терминал управления вентиляционной системой, чтобы обезвредить раптидонов в лаборатории.
(Необязательно.) Ликвидируйте бандитов. На секретную лабораторию «Тети Клео» напали бандиты — межпланетные налетчики, демонстрирующие полное пренебрежение к частной собственности, чужой жизни и культуре общения. Антон хотел бы избавиться от них, если это возможно.
Найдите документы Антона. Документы Антона украли из сейфа. Скорее всего, бандиты. Обыщите лабораторию и верните пропажу. В кабинете Портера есть терминал для выдачи ключ-карт, с помощью которых можно открыть некоторые двери и вызволить бандитов из ловушки. Кассандра призналась, что именно она украла документы Антона.
Подготовьте путь отхода. Вы согласились помочь Кассандре сбежать. Вам придется найти ключ-карту, чтобы выпустить Кассандру из загона, а также избавиться от охранников «Тети Клео» у главного входа или от раптидонов в погрузочном доке. В кабинете Портера есть терминал для выдачи ключ-карт, с помощью которых можно открыть дверь для Кассандры. Вы убедили Портера и других охранников вернуться в Роузвей. Вы зачистили раптидонов в погрузочном отсеке.
Вы получили ключ-карту, с помощью, которой можно открыть дверь для Кассандры. Вы убили Портера и его людей, освободив, таким образом, путь к главному входу.
Выпустите Кассандру. Вы нашли ключ-карту и расчистили путь к выходу из лаборатории, чтобы помочь Кассандре. Выпустите ее и сообщите о доступных способах эвакуации.
Поговорите с Антоном. Вы нашли данные исследования диетической зубной пасты. Отправляйтесь в Роузвей и поговорите с Антоном.
Страсть к медицине
Ниока пообещала, что проведет вас через пустоши Монарха, но только если вы поможете ей протрезветь. Вы передали Ниоке дозу кофеноида.
Задачи
Добудьте в медпункте «МСИ» лекарство для Ниоки. Ниоке нужны некие «стероиды с кофеином или что-то такое». Это выдают в медпункте, но она уже употребила свою месячную норму. По словам Эбигайл, доктор Уильяме управлял распределением с помощью терминала наверху. Эбигайл намекнула, что ключи от склада препаратов есть и у нее, и у доктора Уильямса. Вы раздобыли ключ-корту доктора Уильямса от склада препаратов.
(Необязательно.) Обыщите тело доктора Уильямса. Доктор Уильяме, который раньше отвечал за дозировки препаратов, похоронен на кладбище в руинах к югу от Стеллар-Бэй. Эбигайл намекнула, что ключи от склада препаратов есть и у нее, и у доктора Уильямса. Вы нашли на теле доктора Уильямса ключ-корту.
Отнесите Ниоке кофеноид. Лекарство для Ниоки у вас.
Оружие бездны
Исследуя заброшенную лабораторию «Риццо» под Каскадией, вы нашли мощное оружие — «Гипнотический луч». Возможно, в колонии Алкион можно найти и другие виды оружия, выходящие за рамки современных научных представлений. Такое научное оружие могло бы оказаться весьма полезным. Алекс Хоторн был успешным контрабандистом и барахольщиком. Возможно, за время своих путешествий по колонии он мог что-то слышать о таком оружии. Вы нашли все экземпляры научного оружия в колонии Алкион.
Задачи
Поищите зацепки в терминале Хоторна. Если Хоторн и оставил информацию о том, где искать научное оружие, то она наверняка хранится на капитанском терминале «Безнадежного».
Найдите научное оружие Финеаса. Записи с терминала Хоторна указывают, что в орбитальной лаборатории Финеаса можно найти мощное оружие.
Найдите научное оружие на «Первопроходце». На капитанском терминале «Безнадежного» нашлись записи, упоминающие одного ученого с «Первопроходца», который хвастался тем, что исследовал какое-то мощное оружие. Возможно, на станции можно узнать больше. В одной из записей Хоторна упоминается лавка Глэдис, где можно найти полезную информацию. По всей видимости, она уже помогала контрабандисту в прошлом.
Найдите научное оружие на «Первопроходце». На капитанском терминале «Безнадежного» нашлись записи, упоминающие одного ученого с «Первопроходца», который хвастался тем, что исследовал какое-то мощное оружие. Возможно, на станции можно узнать больше. В одной из записей Хоторна упоминается лавка Глэдис, где можно найти полезную информацию. По всей видимости, она уже помогала контрабандисту в прошлом.
Просмотрите архив ГРО «Гефест» на терминале Хоторна. Картридж с данными, полученный от Глэдис на «Первопроходце», может пролить свет на местонахождение научного оружия. Воспользуйтесь капитанским терминалом на «Безнадежном», чтобы просмотреть архив.
Найдите научное оружие на Сцилле. Изучив данные, полученные из архива рудника «Гефеста» на Сцилле, вы узнали, что одного из шахтеров убили с помощью какого-то мощного оружия. Обыщите рудник и найдите оружие.
Найдите зацепку. На терминале Хоторна нашлась информация о черном рынке на «Первопроходце» и в Фоллбруке. По всей видимости, в прошлом капитан использовал подобные связи для поиска редких предметов. У этих торговцев можно купить старые записи и архивные данные, чтобы искать мощное научное оружие.
Найдите научное оружие на Монархе. В датападе «ВОК», который вы «одолжили» у одного из патрулей корпорации, упоминается исследовательская база в пустоши. Обыщите базу и попробуйте найти научное оружие.

Прохождение игры The Outer Worlds Второстепенные задания Часть 05

Гримм и его научные сказки
Гримм заказал себе тосбольный плакат с автографом знаменитого Берти Холкомба по прозвищу «Черная дыра». Вы убедили Велму соблюсти условия изначального М договора с Гриммом. Гримм остался в полном восторге от своего нового приобретения.
Задачи
Навестите Силию. Силия, помощница Санжара Нанди, должна знать, как дела с заказом.
Поговорите с Велмой на складе. Силия сказала вам обратиться к Велме Баллард, начальнице склада. Все, что доставляют в Стеллар-Бэй, проходит через нее.
Добудьте для Гримма его тосбольный плакат. Тосбольный плакат захотела приобрести еще и Нелл, владелица букмекерской конторы в Стеллар-Бэй. Велма еще не получила денег от Нелл, и плакат лежит в ее кабинете.
Отнесите Гримму тосбольный плакат. Тосбольный плакат у вас. Осталось отнести его Гримму на посадочную площадку Стеллар-Бэй.
Калеб и его трудолюбивые друзья
Калеб Хоррик и другие операторы автопогрузчика требуют^ повышения зарплат, но их начальница Велма Баллард отказывается идти им навстречу. Вы украли припрятанные биты Калеба. Оставшись без накоплений, он был вынужден вернуться на работу с той же оплатой.
Задачи
Уговорите Велму пойти на компромисс Велма Баллард работает на складе в Стеллар-Бэй. Калеб живет на отложенные биты. Они спрятаны у него дома, рядом с закусочной. Лишившись этих денег, он будет вынужден снова взяться за работу. Вы забрали биты, которые Калеб упрятал в сундук на своем балконе. Калеб уверен, что Велма прикарманивает деньги с рабочих счетов предприятия. Если вы сможете это доказать, Велма наверняка пойдет на компромисс. Когда вы подняли тему присвоения денег, Велма упомянула терминал в кабинете.
Сообщите Велме, что проблема решена. Вы добились того, чтобы Калеб и его команда вернулись на работу. Сообщите об этом Велме, чтобы получить награду.
Домашние тайны
Бракстон уже несколько дней не выходит на работу. Велма не знает, чем он занят. Новость о том, что Бракстона съела семья каннибалов, выбила Велму из колеи, но она рада, что, по крайней - мере, знает, что с ним случилось.
Задачи
Найдите квартиру Бракстона. Бракстон уже несколько дней не выходит на работу, и Велме приходится брать двойные смены. Она попросила вас заглянуть к нему домой и сказать возвращаться на завод.
Обыщите дом. Бракстон нес груз в дом к югу от Стеллар-Бэй. Возможно, вы сможете его найти или выяснить, куда он отправился позже. Эдгар предлагает вам остаться на ужин. Обитатели дома утверждают, что знать не знают никакого Бракстона. В комнате наверху лежит труп с отрубленной головой. Вы не сможете идентифицировать убитого по внешним приметам, но на теле может быть.
Покиньте дом. Вы нашли в доме Эдгара труп мужчины с удостоверением на имя Бракстона Хекта. В этом доме живут каннибалы.
Убейте семью Мэзеров. Эдгар и его родственники не дадут вам уйти живым. Поговорите с Велмой на рыбном предприятии. Велма Баллард была начальницей Бракстона. Следует сообщить ей, что с ним произошло, что с ним произошло.
Стальная крыса
В одной из квартир в Стеллар-Бэй был убит человек. Выяснять, что произошло, выпало вам. Вы сообщили Санжару о смерти Айзека. Он благодарен вам за то, что вы разобрались с Элайджей.
Задачи
Поищите в квартире улики. Не совсем понятно, что именно произошло с жертвой. Возможно, в квартире найдется что-то, что укажет на убийцу. Вы нашли квитанцию с информацией о сделанной в букмекерской конторе «Левое поле» ставке на тосбол. У двери стоит чемодан с одеждой.
Загляните в букмекерскую контору «Левое поле». У жертвы была квитанция с информацией о сделанной в букмекерской конторе «Левое поле» ставке на тосбол. Возможно, стоит спросить там.
Разберитесь с Элайджей и его друзьями. Нелл уверена, что Айзека убил Элайджа с приятелями. Они доставляют грузы в доки за складом, а остальное время торчат в переулке за «Яхт-клубом».
Сообщите Санжару о смерти Айзека. Санжару следует сообщить о смерти Айзека. Раз уж вы разобрались с Элайджей, загляните в главный офис «МСИ».
Безделушка на память
Эш, седой ветеран из бара в Эмбер-Хайтс, просит вас принести ему контейнер с сувенирами со старого местаьу. службы. Вы нашли старый контейнер Эша и вернули его владельцу."!
Задачи
Исследуйте аванпост. Эш направил вас к старому аванпосту своего отряда. Вы нашли аванпост, но наемников там не оказалось. Наверняка остались улики, которые помогут узнать, куда они ушли.
Найдите наемников. Похоже, наемники забрали все свои вещи и бежали к ближайшему водопаду. Если они все еще там, контейнер должен быть у них. Судя по всему, наемники пали страшной смертью от лап и клыков хищников Монарха. Возможно, контейнер у кого-нибудь из погибших.
Вернитесь к Эшу. Вы нашли запертый контейнер с сувенирами, принадлежавший сослуживцам Эша. Из учетного журнала вы узнали, что Эш никогда не служил в отряде наемников на этом аванпосту.
Мясной клайв
Поскольку заменить кетунца на Монархе почти нечем, Клайв Ламберг зарабатывает огромные деньги, управляя последней оставшейся на планете шишкачиной Фабрикой. «Субсвет Утиль» хочет забрать себе доходы самопровозглашенного Шишкачиного Короля Монарха, потому наняла вас, чтобы от него избавиться. Работа Фабрики Клайва остановлена. Ему придется отдать ее Кэтрин.
Задачи
Разберитесь с Клайвом. Доберитесь до кабинета Клайва Ламберга на Фабрике «С&Р» и сделайте так, чтобы он больше не мешал «Субсвет Утиль». Либо найдите способ остановить работу Фабрики Клайва. Кэтрин предлагает посмотреть на запасы еды для шишкачей, на Фасовочный автомат и на Финансовые документы.
Вернитесь к Кэтрин. Все сделано. Сообщите об этом Кэтрин Малин в Фоллбруке.
В центре внимания
Мэйверик Джонстон, византийский продюсер, считает что у вас есть все задатки кинозвезды! Он пригласил вас на пробы на главную роль в его Фильме. Сцену сняли, но Мэйверик, скорее всего, продолжит поиски своей звезды.
Задача
Посетите пробы. Мэйверик сказал, что прослушивание пройдет на верхнем этаже здания «Одеон Пикчерз».
Ни пуха, ни пера! Войдите в павильон и устройте настоящее шоу.
Поговорите с Мэйвериком. Обсудите свое выступление с Мэйвериком.
Счастье — это теплый корабль
Помогите Дзюньлэй Теннисон починить радиаторы в служебной шахте. Вы помогли Дзюньлэй починить радиаторы «Первопроходца».
Задачи
Достаньте новые детали для радиаторов. Нужно достать новые детали для радиаторов, чтобы «Первопроходец» не перегревался. Дзюньлэй просит вас снять детали для радиаторов со старой техники в Затоне. Вы сумели мирно договориться с Макреддом. Заберите детали и возвращайтесь к Дзюньлэй.
Поговорите с Дзюньлэй насчет деталей. Поговорите с Дзюньлэй, чтобы узнать, что делать с найденными радиаторами.
Почините радиаторы. Дзюньлэй сказала вам отправляться в служебную шахту и помочь ей установить новые детали радиаторов. Она предупредила вас, что нужно хорошо вооружиться.
Вернитесь к Дзюньлэй. Встретьтесь с Дзюньлэй, чтобы сообщить ей, что радиаторы отремонтированы, и чтобы получить свою награду.

Прохождение игры The Outer Worlds Второстепенные задания Часть 04

 Последний эксперимент химериста
В Каскадии и на станции 1084 вы обнаружили улики, которые убедили Лилию Хаген в том, что доктор Ева Чартренд является центром инопланетного заговора. Она хочет убить Чартренд ради спасения человечества. Чартренд — работающая на Коллегию-химерист, она меняет нуклеин растений и животных с Земли, чтобы те могли адаптироваться к инопланетным условиям. Вы решили пощадить доктора Чартренд. В обмен она согласилась помочь реализовать планы Финеаса касательно Алкиона. Лилия была очень недовольна, расставание было неприятным.
Задачи
Вернитесь к Лилии Хаген. Лилия захочет знать, что случилось в жилище доктора Чартренд. Ее можно найти в офисе «Субсвета» на «Первопроходце». Вы сохранили жизнь доктору Чартренд.
Найдите и убейте Еву Чартренд. Дом Евы Чартренд находится в Византии. Лилия дала вам ключ-карту от главного входа.
Кулак правосудия
Констебль Рейес из Эджуотера объявила вознаграждение за головы, а вернее пальцы, нескольких опасных мародеров, орудующих в регионе. Вы убили всех трех мародеров и забрали награду.
Задачи
Отнимите палец у Дока Мейбел. Док Мейбел разыскивается за убийство и преступления против всего региона. Убейте ее и принесите констеблю палец как доказательство.
Отнимите палец у Берти Коттона. Берти Коттон — бывший викарий, подавшийся в мародеры. Убейте его и принесите констеблю палец как доказательство.
Отнимите палец у Гийома Антрима. Гийом Антрим — опасный мародер. Убейте его и принесите констеблю палец как доказательство.
Сдайте палец Гийома Антрима. Вы отняли палец у Гийома и теперь можете отнести его констеблю Рейес в Эджуотер, чтобы получить награду.
Сдайте палец Берти Коттона. Вы отняли палец у Берти Коттон и теперь можете отнести его констеблю Рейес в Эджуотер, чтобы получить награду.
Сдайте палец Дока Мейбел. Вы отняли палец у Дока Мейбел и теперь можете отнести его констеблю Рейес в Эджуотер, чтобы получить награду.
Родственные души
Грейс Ромеро — дезертир из ботанической лаборатории — попросила вас найти одну из своих сподвижниц по имени Зои. С вашей подачи Зои бросила свою задумку и вернулась в лагерь.
Задачи
Убедите Зои вернуться. Вы уже встречали Зои в своих путешествиях. Осталось только убедить ее вернуться к Грейс и остальным дезертирам. И Вернитесь к Грейс. Вы убедили Зои вернуться в лагерь. Грейс будет рада узнать эту новость.
Долгое завтра
Абернети попросил вас принести ему антроциллин, спрятанный в общественном центре Эмералд-Вейл. Вы принесли запас антроциллина Рейес. Констебль конфисковала препарат как контрабанду, но выдала вам награду.
Задачи
Отдайте лекарство. Вы нашли антроциллин, о котором говорил Абернети. Возможно, он понадобится кому-нибудь еще.
На страже здоровья
Местный врач Ванда Дорсетт уже довольно долгов партию медицинских автоматонов. Вы спасли Ириона и передали Ванде Дорсетт автоматоны.
Задачи
Поговорите с доктором Вандой Дорсетт в медотсеке. Капрал Уилер из таможенной службы «Первопроходца» попросил вас передать доктору Дорсетт новости о ее грузе. Ищите доктора в медотсеке.
Найдите капитана Ириона на Сцилле. Доктор Дорсетт говорит, что капитан Ирион, скорее всего, где-то на Сцилле. Убедитесь, что с ним все в порядке. Капитан Ирион оказался в плену у бандитов. Скорее всего, его нужно спасти.
Доложите об успехах доктору Дорсетт. Расскажите Ванде, что стало с Ирионом и его грузом.
Сигнал бедствия
Глэдис дала вам запись сигнала бедствия с Терры-2. Кто-то из Роузвей (это аванпост, теоретически заброшенный «Тетей Клео») послал сигнал бедствия. Если корпорацией там ведутся тайные работы, вы сможете найти какие-то ценные данные, которые продадите Глэдис. Вы нашли несколько корпоративных секретов в Роузвей и продали их Глэдис за неплохие деньги.
Задачи
Посмотрите запись сигнала бедствия у себя на корабле. Сигнал бедствия содержал в себе координаты. Посмотрите его на своем корабле, чтобы с помощью АДА добраться до посадочной площадки Роузвей.
Поищите секреты в Роузвей. Осмотрите Роузвей, чтобы найти корпоративные секреты, которые можно будет продать подороже на аукционе при помощи Глэдис. Сначала стоит побеседовать с учеными в поселении.
Добудьте чертежи оружия. Чертежи Орсона наверняка заинтересуют Глэдис.
Вернитесь к Глэдис на «Первопроходце». Вы добыли один из корпоративных секретов, о которых говорило Глэдис. Вы можете вернуться и продать его, либо продолжить поиски.
Вы собрали все ценные корпоративные секреты в Роузвей. Возвращайтесь к Глэдис на «Первопроходец» Вы вернули формулу зубной пасты Антону. Вы вернули формулу мускуса раптидонов Вону. Вы продали чертежи «ОПЛОТа» Глэдис.
Найдите документы Антона. Исследования Антона могут заинтересовать Глэдис.
Найдите результаты исследований Бона. Подпольные исследования Бона наверняка заинтересуют Глэдис.
По пятам
Пропал ученый по имени Джеймсон. Вокруг бесчинствуют раптидоны и мародеры, поэтому его Антон Крейн начал беспокоиться (лучше поздно, чем никогда). Вы спасли Джеймсона и сообщили Антону, что он в безопасности. Забавно, что Джеймсон не мог рассказать об этом боссу сам. Ну и чудак же он.
Задачи
Спасите Джеймсона. Антон отправил Джеймсона в старую лабораторию «Тети Клео», расположенную у дороги на юг из Роузвей. Не дайте раптидонам сожрать его.
Поговорите с Антоном. Джеймсон в гневе, но он не пострадал. Вернитесь в Роузвей и сообщите Антону хорошие новости.
Алхимик-любитель
Вон Кортес, один из ученых в Роузвей, попросил вас проверить состояние его эксперимента. Его оборудование стоит в секретной лаборатории К(Тети Клео», расположенной у дороги на юг из города. Вы передали Вону свежевыжатый раптовый сок, и он вам заплатил. Можете не сомневаться, скоро он попытается кого-нибудь сразить своим новым порфюмом.
Задачи
Разберитесь с незаконченным экспериментом. Разрешите ситуацию с экспериментом по своему усмотрению. Вон собирает мускус раптидонов и планирует продавать его изготовителям афродизиака. Оборудование можно найти «на нижнем уровне, в самом конце». Кроме того, Вон упомянул секционные столы. На них препарируют трупы. Уже предвкушаете?
Поговорите с Воном. Дело сделано. Вернитесь к Вону и сообщите ему, что вы разобрались с экспериментом.
Путешествие в дым
Лилиан, самая дружелюбная бандитка на Терре-2, спасалась от раптидонов и потеряла один из редких портсигаров «Просто космоса», произведенных ограниченным тиражом. Она будет очень радо получить его назад. Вы вернули Лилиан ее сигареты.
Задачи
Найдите сигареты Лилиан. Лилиан рассказала, что уронила портсигар возле уличного загона для раптидонов. Идите по дороге к югу от ее текущего местоположения.
Верните Лилиан ее сигареты. Вы нашли потерянный портсигар Лилиан. Верните ей находку.

Прохождение игры The Outer Worlds Второстепенные задания Часть 03

Куда кладут болт
Чтобы защитить Стеллар-Бэй, Санжару требуется картридж с БОЛТ-52. Он утверждает, что его можно найти в руинах к северу от города. Вы отдали картридж с БОЛТ-52 Санжару.
Задачи
Проберитесь в ХРАМ. БОЛТ-52 находится в заброшенном здании к северу от Стеллар-Бэй.
(Необязательно) Удалите данные с находящихся в здании терминалов Санжар просит вас удалить данные со всех терминалов в ХРАМ. Вы нашли на терминале в ХРАМ характеристику Санжара. Она отнюдь не положительна.
Найдите БОЛТ-52. БОЛТ-52 находится в запертом помещении. Проберитесь внутрь и заберите его. Ключ от двери был у партнера Хаксли, но он, скорее всего, погиб от когтей раптидонов. Возможно, ключ найдется на его теле... или в желудке раптидона. Вы нашли ключ.
Вернитесь к Санжару. Отнесите БОЛТ-52 Санжару в Стеллар-Бэй.
Невидимые ошибки
Санжар подозревает, что на Монархе ведет деятельность еще одна компания. Если он сможет это доказать, то сможет использовать эти сведения, чтобы добиться возвращения «МСИ» в Коллегию. Вы передали Санжару сведения о «ВОК».
Задачи
Вернитесь к Санжару с картриджем. Вы нашли доказательства того, что «ВОК» тайно разрабатывает на Монархе газ, нейтрализующий групповое сопротивление. Это как раз то, что нужно Санжару, чтобы вернуть «МСИ» в Коллегию.
Найдите доказательства активности других корпораций. Артур сообщил, что напавшие на него и его коллег мародеры пришли с холма к западу от моста. Если мародеры нашли груз, возможно, они смогут привести вас к секретной базе. Может, ученые могли бы дать показания... Впрочем, неважно.
Челнок
Иконоборцы ждут очередную партию важных припасов от некой Карлотты, своего человека из Стеллар-Бэй. Встреча запланирована на складе в Бейсайд-Терис. Вы доставили запчасти для печатного станка Грэму, а заодно принесли ему картриджи.
Задачи
(Необязательно.) Купите у Карлотты вместительные картриджи данных или дополнительные припасы. Грэм хочет добавить к заказу вместительные картриджи данных, а Зора предпочла бы потратить эти деньги на запас еды и лекарств. Вы достали картриджи для Грэма.
Купите у Карлотты валики для печатного станка. Отправляйтесь на склад в Бейсайд-Терис и найдите Карлотту, посредницу Грэма. Она должна была приготовить для него товары. Заберите их. Поговорите с Карлоттой.
Вернитесь к Грэму. Принесите запчасти Грэму в Эмбер-Хайтс.
Срочно в номер
Чтобы распространить истину по всей колонии, Грэму нужно завладеть старым печатным станком. Возьмите полученные запчасти и отправляйтесь в руины Стеллар-Бэй, чтобы починить оборудование. Вы убедили Грэма прервать трансляции иконоборцев.
Задачи
Почините печатный станок. Войдите в здание «Издательства Терры-1» и почините печатный станок. ® (Необязательно.) Верните людей Зоры. (Необязательно.) Верните людей Зоры. Уцелевшие бойцы из отряда Зоры отказываются уходить, пока не поставят на ноги своих раненых товарищей. Для этого им понадобится аптечка, которая принадлежала их погибшему медику. Принесите аптечку Мэй и Августу Ван Ной.
Вернитесь к Грэму. Печатный станок готов к работе. Вернитесь к Грэму и сообщите новости.
Колыбель для псиды
На Монарх рухнуло канонерка «ВОК». Ее отчаянно мечтают заполучить и «МСИ», и иконоборцы. «МСИ» пала, и теперь над обитателями Монарха нет высшей власти, хотя наибольшим влиянием обладает Грэм и его инокоборцы.
Задачи
Проследите, куда сядет корабль. У них еще есть шанс нормально сесть...
Заберите с канонерки модуль наведения. Доберитесь до корабля и извлеките из главного терминала модуль наведения.
(Необязательно.) Отдайте модуль Санжару. Доберитесь до Стеллар-Бэй и отдайте модуль наведения Санжару Нанди, чтобы заручиться поддержкой «МСИ». Вы отдали модуль иконоборцам.
(Необязательно.) Отдайте модуль Грэму. Доберитесь до Эмбер-Хайтс и отдайте модуль наведения Грэму Брайанту, чтобы заручиться поддержкой иконоборцев.
Разбейте «МСИ». Иконоборцы собираются захватить Стеллар-Бэй. Помогите им победить «МСИ». До победы в битве Стеллар-Бэй будет закрыт.
Поговорите с Грэмом. Иконоборцы могут разместиться в Стеллар-Бэй. Передайте хорошие новости Грэму.
Пространственно-преступный континуум
Лилия Хаген напала на след ценного утиля. Когда Коллегия покидала Монарх, несколько Фабрик и лабораторий оказались брошены. Большая их часть разграблена, но агенты «Субсвета» на Монархе сумели „ найти тайную лабораторию с остатками газа «Альта-Вита». Лилии нужен независимый капитан, чтобы забрать этот трофей. Вы доставили драгоценный газ «Альта-Вита» Лилии Хаген, доказав свои качества «Субсвету».
Задачи
Добудьте пароль. Агент Лилии в Стеллар-Бэй очень давно с ней не связывался. Заберите имеющуюся у него информоцию о ломе и передайте ее Кэтрин Малин в Фоллбруке. Вы нашли агента Лилии, вернее его останки. На теле оказалась записка с паролем: «ИСКОПАЕМОЕ».
Встретьтесь с Кэтрин. Передайте найденный на теле агента «Субсвета» пароль Кэтрин в Фоллбрук. Она расскажет вам, как забрать газ «Альта-Вита».
Проникните в тайную лабораторию в Каскадии. В заброшенной лаборатории в Каскадии хранится большое количество газа «Альта-Вита». Вы сможете проникнуть в лабораторию с помощью пароля «ИСКОПАЕМОЕ».
Подать сигнал на «Безнадежный». Чтобы вывезти газ «Альта-Вита», нужен тяжелый транспорт. Подайте сигнал АДА с терминала для отправки сообщений в лаборатории Каскадии. Она сама доберется до посадочной площадки.
Установите связь с заправочной системой. Как бы рискованно это ни звучало, газ «Альта-Вита» нужно закачать в топливные баки «Безнадежного». Вы сможете это сделать, подключив корабль к заправочной системе Каскадии. Терминал, позволяющий перекачать газ «Альта-Вита», находится в исследовательской лаборатории Каскадии. Кэтрин предлагает использовать вентиляционную систему, чтобы разобраться с жукозаврами, заполонившими лабораторию.
Перекачайте газ. Чем скорее газ «Альта-Вита» будет перекачан в топливные баки «Безнадежного», тем быстрее вы сможете вывезти его за пределы планеты. Терминал, позволяющий перекачать газ «Альта-Вита», находится в исследовательской лаборатории Каскадии.
Вернитесь к Лилии. Груз забран. Лилия Хаген будет довольна. Она ждет вас в ОФисе «Субсвета» на «Первопроходце».
Ледяной дворец
Лилия Хаген нашла еще один ценный трофей — заброшенную космическую станцию. Она дала вам пропуск, который позволит объявить станцию 1 084 собственностью «Субсвета». Вы передали «Субсвету» контроль над системами станции, она получила нового хозяина.
Задачи
Откройте «Субсвету» удаленный доступ к станции. Картридж перехвата позволит вам передать управление системами станции «Субсвету», обозначив права Лилии на этот ценный троФей. Станция 1 084 лишена энергоснабжения. Нужно найти источник питания, чтобы все здесь запустить снова. Вы убедили охранников «ВОК» покинуть станцию. Теперь можно отправляться к терминалу управления.
Вернитесь к Лилии. Станция перешла под контроль «Субсвета», Лилия Хаген захочет с вами поговорить. Ее можно найти в офисе «Субсвета» на «Первопроходце».

  • Яндекс.Метрика